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136上位机VC MFC字符雨特效仿黑客帝国数字雨

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136上位机VC MFC字符雨特效仿黑客帝国数字雨

136上位机VC MFC字符雨特效仿黑客帝国数字雨

136上位机VC MFC字符雨特效仿黑客帝国数字雨

功能展示

电影中黑客角色技术演饰的特牛逼,我们看到被黑的电脑,或正在入侵的电脑界面会有显示字符雨特效,我们当前例程也模仿实现了字符雨功能,效果如图;
要点提示
关键点是自定义两个结构体,用于保存显示单个字符的信息,然后动态准备几列的字符,用定时器进行字符内容与位置的更新,代码比较多,具体的实现我们可以看源码!




实现功能
1.新建基于对话框的应用程序

2.自定义两个结构体用于保存字符信息
#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度
#define STRMINLEN 8  //一个显示列的最小长度

typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表
{
        structtagCharChain *prev; //链表的前个元素
        TCHAR ch;                  //一个显示列中的一个字符
        struct tagCharChain *next; //链表的后个元素
}CharChain, *pCharChain;

typedef struct tagCharColumn
{
        CharChain*head, *current, *point;
        int x, y,iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度
        int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的
}CharColumn, *pCharColumn;
3.添加几个变量用于保存显示字符的信息,在OnInitDialog()中初始化
private:
  int m_nWndWidth,m_nWndHeight; //显示窗口的宽度 高度.
  int m_nFontWidth,m_nFontHeight ,m_nColumnCount;//字体的宽度 高度 列数

  CharColumn *m_pCharColumn;
  1. srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器
  2.         SetTimer(1,10,NULL);
  3.         m_nFontWidth=10;
  4.         m_nFontHeight=15;
  5.     m_nWndWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度
  6.     m_nWndHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;
  7.         MoveWindow(0,0,m_nWndWidth,m_nWndHeight);
  8.         


  9.         m_nColumnCount = m_nWndWidth/(m_nFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数
  10.         m_pCharColumn      = (pCharColumn)calloc(m_nColumnCount, sizeof(CharColumn));
  11.         for(int i=0; i<m_nColumnCount; i++)
  12.         {
  13.                 init(m_pCharColumn+i, m_nWndHeight, (m_nFontWidth*3/2)*i);
  14.         }
复制代码
  1. Init()为初化单个字符结构体的自定义函数,函数体为
  2. int CGkbc8Dlg::init(CharColumn *cc, int nWndHeight, int x) //初始化
  3. {
  4.         cc->iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度
  5.         cc->x = x+3 ;        //显示列的开始显示的x坐标
  6.         cc->y =rand()%3?rand()%nWndHeight:0; //显示列的开始显示的y坐标
  7.         cc->iMustStopTimes = rand()%6 ;
  8.         cc->iStopTimes    = 0 ;
  9.         cc->head = cc->current =   (pCharChain)calloc(cc->iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列                 
  10.         for(int j=0; j<cc->iStrLen-1; j++)
  11.         {
  12.                 cc->current->prev = cc->point; //cc->point一个显示列的前个元素
  13.                 cc->current->ch  = '\0';
  14.                 cc->current->next = cc->current+1; //cc->current+1一个显示列的后个元素
  15.                 cc->point          = cc->current++; //cc->point = cc->current; cc->current++;  }
  16.         cc->current->prev = cc->point; //最后一个节点
  17.         cc->current->ch  = '\0';
  18.         cc->current->next = cc->head;  cc->head->prev    = cc->current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素
  19.         cc->current = cc->point = cc->head; //释放掉申请的内存要用current当参数
  20.         cc->head->ch = (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间,对链表头的 元素填充
  21.         return 0;
  22. }
复制代码

4.添加定时器处理函数,实现字符的显示与更新
  1. void CGkbc8Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
  2. {
  3.         int j;
  4.         HDC hdc,hdcMem;
  5.         HBITMAP hBitmap;
  6.         HFONT   hFont;
  7. //        hdc     = ::GetDC(::GetDesktopWindow());//桌面上显示
  8.         hdc     = ::GetDC(m_hWnd);//当前窗口上显示
  9.         hdcMem  = CreateCompatibleDC(hdc);
  10.         hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, m_nWndWidth, m_nWndHeight);
  11.         hFont   = CreateFont(m_nFontHeight, m_nFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,
  12.                 DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
  13.                 DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));
  14.         SelectObject(hdcMem, hBitmap);
  15.         SelectObject(hdcMem, hFont);
  16.         SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明
  17.         PatBlt (hdcMem, 0, 0, m_nWndWidth, m_nWndHeight, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色
  18. //<>
  19.         int   ctn;
  20.         for(int i=0; i<m_nColumnCount; i++)
  21.         {
  22.                 ctn = (m_pCharColumn+i)->iStopTimes++ > (m_pCharColumn+i)->iMustStopTimes;
  23.                 (m_pCharColumn+i)->point = (m_pCharColumn+i)->head; //point用于遍历整个显示列
  24.                 //第一个字符显示为 白色
  25.                 SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));
  26.                 TextOut(hdcMem, (m_pCharColumn+i)->x, (m_pCharColumn+i)->y, &((m_pCharColumn+i)->point->ch), 1);
  27.                 j = (m_pCharColumn+i)->y;  
  28.                 (m_pCharColumn+i)->point = (m_pCharColumn+i)->point->next;
  29.                 //遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示
  30.                 int temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用
  31.                 while((m_pCharColumn+i)->point != (m_pCharColumn+i)->head && (m_pCharColumn+i)->point->ch)
  32.                 {
  33.                         SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(m_pCharColumn+i)->iStrLen), 0));
  34.                         TextOut(hdcMem, (m_pCharColumn+i)->x, j-=m_nFontHeight, &((m_pCharColumn+i)->point->ch), 1);
  35.                         (m_pCharColumn+i)->point = (m_pCharColumn+i)->point->next;
  36.                 }
  37.                 if(ctn)
  38.                         (m_pCharColumn+i)->iStopTimes = 0 ;
  39.                
复制代码
  1. else continue;
  2.                 (m_pCharColumn+i)->y += m_nFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度
  3.                 //如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度
  4.                 if( (m_pCharColumn+i)->y-(m_pCharColumn+i)->iStrLen*m_nFontHeight > m_nWndHeight)
  5.                 {
  6.                         free( (m_pCharColumn+i)->current );
  7.                         init(m_pCharColumn+i, m_nWndHeight, (m_nFontWidth*3/2)*i);
  8.                 }
  9.                 //链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示
  10.                 (m_pCharColumn+i)->head = (m_pCharColumn+i)->head->prev;
  11.                 (m_pCharColumn+i)->head->ch = (TCHAR)(rand()%(126-33)+33);
  12.         }
  13. //<>            
  14.      BitBlt(hdc, 0, 0, m_nWndWidth, m_nWndHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
  15.          DeleteObject (hFont) ;
  16.          DeleteObject (hBitmap) ;
  17.          DeleteDC(hdcMem);
  18.      ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc);
  19.         CDialog::OnTimer(nIDEvent);
  20. }
复制代码

最后是程序退出时,释放动态创建的字符变量

我们来实现整个功能实现的过程  
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