114上位机VC MFC图片的马赛克积木效果显示
114上位机VC MFC图片的马赛克积木效果显示
功能展示
图片的显示有各种效果,如积木,百叶窗,滚动等等,我们当前例程实现积木效果,在程序系统菜单点击积木,可以看到效果,如果程序启动界面用到此效果,会很有视觉感,具体效果如图; 要点提示 图片的几种特效可以应用设备上下文件的函数BitBlt()来实现,函数原形为BOOL StretchBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, DWORD dwRop ); 它的参数很多,能够灵活应用,会有不一样的效果,参数含义为 X,Y:目标矩形的左上角坐标, nWidth, nHeight目标矩形要显示的长与宽, pSrcDC被复制的设备上下文指针, xSrc , ySrc要被复制的矩形左上角坐标, nSrcWidth ,nSrcHeight要被复制在矩形长与宽, dwRop 为光栅操作类型,类型众多,我们当前例程用到复制类型SRCCOPY ;
实现功能 1.新建基于对话框的应用程序 2.在主对话框中添加变量HBITMAP m_hBitmap;并在对话框的OnInitDialog()中初始化m_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, “res/1.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0, 0,LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);//加载位图 BITMAPbm; GetObject(m_hBitmap,sizeof(bm),&bm);SetWindowPos(&wndTop,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SWP_NOMOVE);//窗口大小与位图同大 //GetSystemMenu(FALSE)->InsertMenu(IDM_ABOUTBOX,MF_BYCOMMAND|MF_STRING,999,"图片积木");//系统菜单添加按钮 3.添加函数void BlockBmp();实现图片积木效果;函数可在OnSysCommand()中调用 else if(nID == 999) { BlockBmp(); //执行图片积木 }
4.图片的显示可以在OnPaint()函数中绘制 - //图片显示
- CDC *pDC = GetDC();
- CDC MemDC;
- MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
- MemDC.SelectObject(m_hBitmap);
- BITMAP bm;
- GetObject(m_hBitmap,sizeof(bm),&bm);
- pDC->BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
复制代码- void CGkbc8Dlg::BlockBmp()//位图积木显示
- {
- if(m_hBitmap==NULL) return;
- //><准备设备上下文
- CDC *pDC = GetDC();
- CDC MemDC;
- MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);
- MemDC.SelectObject(m_hBitmap);
- BITMAP bm;
- GetObject(m_hBitmap,sizeof(bm),&bm);
- CRect rc;
- GetClientRect(rc);
- pDC->FillRect(rc,&CBrush(RGB(0,0,0)));//先涂黑再积木
- UINT nIntervalTime = 5;//小块显示的间隔时间
- int nRowBlocks = 10;
- int nColBlocks = 10;//横竖块数
- int nStepRow = bm.bmWidth / nRowBlocks;
- int nStepCol = bm.bmHeight / nColBlocks;//块间隔像素
- int nSumBlocks = nRowBlocks * nColBlocks; //总块数
- bool *pFlagArray = new bool[nSumBlocks];//标识是否已显示过
- memset(pFlagArray, 0, sizeof(bool) * nSumBlocks);
- srand((unsigned)time(NULL));
- int nDisplayCount = 0; //已显示方格个数
- while (true)
- {
- int row = rand() % nRowBlocks;
- int col = rand() % nColBlocks;
- if (pFlagArray[row * nColBlocks + col]) //已显示已从头继续
- continue;
- pFlagArray[row * nColBlocks + col] = true;//标记已显示过
- pDC->BitBlt(row * nStepRow, col * nStepCol, nStepRow, nStepCol, &MemDC, row * nStepRow, col * nStepCol, SRCCOPY);
- nDisplayCount++;
- if (nDisplayCount >= nSumBlocks)
- break;
- Sleep(nIntervalTime);
- }
- pDC->BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
- delete []pFlagArray;
- }
复制代码我们来演示下功能实现的整个过程
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