上位机MFC双缓存无闪烁绘制动态曲线源代码
例程界面如上。
通过双缓存方法,避免在绘制动态曲线时出现界面闪烁,
关键代码
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- // CMyView message handlers
- //这里我们运用了两点技术使得我们重绘的图形看起来不闪烁
- //1.重载了OnEraseBkgnd函数,它是用来在每次重绘之前用空白位图擦除背景的函数,我们让它每次用我们自定义的
- //位图来作为背景
- //2.我们使用了双缓存的结构,即先把背景图形绘制在内存中,绘制好了一起显示出去
- BOOL CMyView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
- CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
- //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
- MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
- //这时还不能绘图,因为没有地方画
- //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小
- MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,m_plot.m_ctlRect.Width(),m_plot.m_ctlRect.Height());
- //将位图选入到内存显示设备中
- //只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
- CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
- //先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
- //你也可以用自己应该用的颜色
- m_plot.DrawBasic(&MemDC);
- // m_plot.DrawLegendShadow(&MemDC);
- m_plot.DrawXAxisGrid(&MemDC);
- m_plot.DrawYAxisGrid(&MemDC);
- // m_plot.DrawLegend(&MemDC);
- //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
- pDC->BitBlt(0,0,m_plot.m_ctlRect.Width(),m_plot.m_ctlRect.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY);
- //绘图完成后的清理
- MemBitmap.DeleteObject();
- MemDC.DeleteDC();
- return TRUE;
- }
复制代码 工程源代码下载地址:
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