上位机编程新手上路篇-编写程序
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上位机编程新手上路篇-编写程序
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cljg
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零基础学员可以结合三套快速上手。
课程以微课形式录制,知识点清晰!
注意!别仅仅观看,实践出真知!
上位机编程语言基础篇-使用C++
上位机编程新手上路篇-编写程序(当前课程)
上位机编程功能开发篇-练习与累积
上位机编程新手上路篇-编写程序
适合学员:
适合有一定C++语法基础的学员,零基础可通过<上位机编程语言基础篇-使用C++>,花两到三天时间快速掌握。
适合工业控制领域程序开发的学员,一门计算机语言用于不同领域有不同的知识要学习,作者从事工控10余年,所以视频偏向工业控制。
适合学习目的为上位机软件开发的学员,教程不以考试过级为目的,而以快速上手编写代码,开发上位机程序,完成项目为目的。
视频分享自学技巧与套路,可加入付费上位机编程自学群,在高质量高素质的
同学间相互学习与帮助,知识探讨与资源共享;
编程学习好的方法:
阅读前辈源码,重复实践,编写自己代码;
实践,实践,实践,实践可以检验真知;
保存实用代码,形成技术积累,提高后续项目开发效率;
<上位机编程功能开发篇-练习与累积>每节以功能开发为单位,非常适合阅读实践学习,适合项目直接使用,提高上位机程序开发效率;
教程介绍:
<上位机编程新手上路篇-编写程序>
整套视频目的在于让大家快速掌握上位机编程知识以及自学套路,
以最短时间入手学习上位机编程。
教程目录:
第一章 巩固C++类
0.类与结构体
1.类的体内与体外含义
2.类的构造析构函数this指针
3.类的继承与访问特性
4.类的构造与析构函数执行顺序
5.类的函数重载与覆盖
6.类的多态性
7.程序编译与目录文件功能
第二章 窗口编程
8.程序入口函数
9.程序窗口创建
10.程序消息循环
11.程序消息处理
第三章 程序框架
12.上位机程序入口函数
13.上位机程序注册窗口类
14.上位机程序创建框架窗口
15.上位机程序消息循环
16.上位机程序初始化
17.上位机程序消息增减
第四章 对话框编程
18.对话框创建
19.对话框控件排版
20.按钮控件
21.单选复选框控件
22.编辑框控件
23.静态控件
24.组合框控件
25.列表框控件
26.列表控件
27.滚动条控件
28.旋转按钮控件
29.滑块控件
30.进度条控件
31.热键控件
32.树状控件
33.动画控件
34.时间选择控件
35.IP地址控件
36.tab控件
37.富编辑框控件
38.扩展组合框控件
39.自定义控件
40.通用对话框
第五章 菜单编程
41.标记菜单
42.屏蔽菜单
43.菜单命令更新
44.右键弹出菜单
45.动态增删修改菜单
46.添加菜单项消息响应
47.托盘菜单
第六章 状态工具栏编程
48.增删工具栏按钮
49.增加工具栏
50.增加状态栏面板
51.增加控件到状态栏
52.显示信息到状态栏
第七章 GDI图形图像编程
53.窗口DC介绍
54.绘图对象
55.路径层创建使用
56.创建文本插入符
57.窗口文本处理
58.文本输出控制
59.绘图操作
60.颜色与字体对话框
61.绘图设置效果显示
62.图元重绘
63.图元保存
64.位图显示操作
65.双缓存机制
66.映射模式
第八章 程序外观
67.单文档程序外观
68.对话框程序外观
69.使用第三方皮肤库
70.程序光标设置
71.程序欢迎界面
72.文字欢迎界面
第九章 参数数据存储操作
73.C语言的文件操作
74.文本与二进制文件
75.C++语言的文件操作
76.SDK的文件操作
77.MFC的文件操作
78.文件行的读写
79.INI配制文件
80.注册表操作
81.数据串行化
82.文档数据串行化
83.文档文件过虑器
84.实现类的串行化
85.文档串行化注意项
第十章 多线程编程
86.线程相关概念
87.创建线程
88.互斥对象线程同步
89.程序单实例运行
90.事件对象线程同步
91.临界区线程同步
92.线程的暂停与退出
第十一章 IP TCP网络编程
93.网络相关概念
94.基于TCP套接字编程
95.基于UDP套接字编程
96.简单通信实例
97.MFC套接字编程
98.异步套接字编程
99.通过主机名通讯
第十二章 进程通讯编程
100.剪切板实现进程通讯
101.匿名管道实现进程通讯
102.命名管道实现进程通讯
103.邮槽实现进程通讯
104.传递消息实现进程通讯
第十三章 动态库编程
105.创建动态库
106.动态库导入导出
107.动态库中类的导出
108.动态库函数名改编
109.动态库动态加载
110.动态库入口函数
111.MFC动态链接库
112.动态库实例
第十四章HOOK技术编程
113.局部鼠标勾子
114.局部键盘勾子
115.全局勾子
116.全局勾子关闭任意程序
第十五章 RS232 485串口编程
117.串口相关概念
118.串口数据读写
119.封装串口类
120.串口通讯协议
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