在画面中做了一个圆,想通过C脚本更改这个圆的X坐标。代码如下:
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long int top;
top = GetPropWord("C_GraTags.Pdl","圆1","Top"); //Return-Type: long int
printf("long int:\t\t%d\r\n",top);
top = top -1;
printf("long int:\t\t%d\r\n",top);
//SetTagWord("Obj_Left",lpos); //Return-Type: BOOL
SetPropWord("C_ActMain.Pdl","圆1","Top",top-1); //Return-Type: BOOL
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为什么TOP的值-1之后,不能写入圆的属性呢?是哪里出错了请大神指教。
----------top为-1那就是要跑到屏幕外面去了。你在属性的中直接设置坐标为负值可以吗?
-------你的意思是top=-1还是top=top-1减1之后的值写入属性?
C语言不熟,直接定义long型变量不就行了吗?
不过, 你现在读的时候读出来值了吗?
----------前两天,测试的时候 到TOP = TOP - 1那一步 得到了一个新的坐标,但是这个新值是给不出去的。也就
SetPropWord("C_ActMain.Pdl","圆1","Top",top-1);
这段执行有错误,请大神指点!
--如果关联一个变量的画 用C脚本是可以实现点击按钮移动的。但是C脚本里面的画面函数 属性的例子很不直观啊!~~
------另外1楼的,你怎么知道坐标不能为负的?别把这里搞成百度贴吧…
-------------楼主读和写的画面名称咋不一样呢?
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