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标题: wincc面板中如何使用结构变量? [打印本页]

作者: baikhgmv    时间: 2016-9-6 13:01
标题: wincc面板中如何使用结构变量?
wincc面板中如何使用结构变量?

在wincc中想建立一个变量的16个位,每一个位的背景颜色和0,1状态有关。

先通过面板建立,在面板中如何定义这16个位,我想通过一个变量的连接直接能显示着16个位的状态,

如果不能链接的话,就得在画面中调用面板的时候,对16个位的背景色都得调用。如果能和变量连接的话,我直接关联一次变量即可。


------没有看懂你的要求,是不是可以这样理解:wincc面板中用16个矩形或者其他的什么东西,对应这个变量的每一个位,为1显示一个颜色,为0显示另一个颜色?

你可以先用动态链接连接变量的位,然后改成c脚本,删除变量前缀,触发变量也删除变量前缀。然后用画面窗口显示这个画面,画面窗口加变量前缀。




---------可以实现的,在动画外观中,可提前定义一个16位的INT型变量,然后启用位控制。根据对应的位选择显示状态。






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