其实映射方式定义了将逻辑单位转换为设备单位的度量单位,并定义了逻辑坐标系的X、Y轴的方向。
所以,映射方式不仅影响逻辑单位的尺寸,也影响Y轴的正方向。
手册介绍的GDI有八种映射方式,下面是其意义:
MM_TEXT:每个逻辑单位转换为一个图素,X正方向向右,Y正方向向下。(仅此一种方式是Y向下为正方向的)
M_LOMETRIC:每个逻辑单位转换为0.1毫米,X正方向向右,Y正方向向上。
MM_LOENGLISH:每个逻辑单位转换为0.1英寸,X正方向向右,Y正方向向上。
MM_HIENGLISH:每个逻辑单位转换为0.001英寸,X的正方面向右,Y的正方向向上。
MM_HIMETRIC:每个逻辑单位转换为0.01毫米,X正方向向右,Y的正方向向上。
MM_TWIPS;每个逻辑单位转换为打印点的1/20(即1/1400英寸),X正方向向右,Y方向向上。
MM_ISOTROPIC:逻辑单位转换成具有均等比例轴的任意单位,
即沿X轴的一个单位等于沿Y轴的一个单位,用和函数可以指定该轴的单位和方向。
图形设备界面(GDI)需要进行调整,以保证X和Y的单位保持相同大小(当设置窗口范围时,视口将被调整以达到单位大小相同),
X正方向向右,Y正方向向上。
MM_ANISOTROPIC:逻辑单位转换成具有任意比例轴的任意单位(用SetWindowExtEx和SetViewportExtEx函数可指定单位、方向和比例),
X正方向向右,Y正方向向上。