工控编程吧

标题: WOLIDWORKS渲染材质参数 [打印本页]

作者: qq263946146    时间: 2019-1-27 18:19
标题: WOLIDWORKS渲染材质参数
渲染与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考,是3DSMAX里用的,也适用于SW
金属               颜色      色彩亮度   漫射   镜面   光泽度   反射    凹凸
                                                                       (%)
铝箔            180.180.180     有       32      90      中      65      8
铝箔(钝)      180.180.180     有       50      45      低      35      15
铝              220.223.227     有       35      25      低      40      15
磨亮的铝        220.223.227     有       35      65      中      50      12
黄铜            191.173.111     有       40      40      中      40      20
磨亮的黄铜      191.173.111     有       40      65      中      50      10
镀铬合金        150.150.150     无       40      40      低      25      35
镀铬合金2       220.230.240     有       25      30      低      50      20
镀铬铝          220.230.240     有       15      60      中      65      10
镀铬塑胶        220.230.240     有       15      60      低      50      10
镀铬钢          220.230.240     有       15      60      中      70      5
纯铬            220.230.240     有       15      60      低      85      5
铜              186.110.64      有       45      40      中      40      10
18K金           234.199.135     有       45      40      中      65      10
24K金           218.178.115     有       45      40      中      65      10
未精练的金      255.180.66      有       35      40      中      45      25
黄金            242.192.86      有       45      40      中      65      10
石墨            87.33.77        无       42      90      中      15      10
铁              118.119.120     有       35      50      低      25      20
铅锡锑合金      250.250.250     有       30      40      低      15      10
银              233.233.216     有       15      90      中      45      15
钠              250.250.250     有       50      90      低      25      10
废白铁罐        229.223.206     有       30      40      低      45      30
不锈钢          128.128.126     有       40      50      中      35      20
磨亮的不锈钢    220.220.220     有       35      50      低      25      35
锡              220.223.227     有       50      90      低      35      20
净化瓶          27.108.131      无       90      60      低      5       20
泡沫塑胶        54.53.53        无       95      30      低      3       90
合成材料        20.20.20        无       80      30      低      5       20
合成材料(粗糙)25.25.25        无       60      40      低      5       20
合成材料(光滑)38.38.38        无       60      30      低      0       10
合成材料(钝)  25.25.25        有       92      40      低      15      30
塑胶            20.20.20        无       80      30      低      5       10
塑胶(高光泽)  20.20.20        无       70      90      高      15      5
塑胶(硬儿亮)  20.20.20        无       80      80      中      10      10
塑胶(糖果衣)  200.10.10       无       80      30      低      5       15
塑胶(巧克力色)67.40.18        无       90      30      低      5       5
橡胶            30.30.30        有       30      20      低      0       50
橡胶纽扣        150.150.150     无       60      20      低      0       30
乙烯树脂        45.45.45        无       60      40      低      15      30

yanjianping  兄够热心,我也不能把私货私用了
3dMAX材质属性,希望有点帮助

玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
金属一般反射率60%~70%
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光

物质的物理特征
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
镀铬钢
220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20


透明材质的折射率

材质 折射率
真空 10000
空气 10003
液态二氧化碳 12000
冰 13090
水 13333
丙酮 13600
乙醇 13600
糖溶液(30%) 13800
酒精 13900
萤石 14340
融化的石英 14600
Calspar2 14860
糖溶液(80%) 14900
玻璃 15000
玻璃,锌冠 15170
玻璃,冠 15200
氯化钠 15300
氯化钠(食盐)1 15440
聚苯乙烯 15500
石英2 15530
绿宝石 15700
轻火石玻璃 15750
青金石,杂青金石 16100
黄玉 16100
二硫化碳 16300
石英1 16440
氯化钠(食盐)2 16440
重火石玻璃 16500
Calspar2 16600
二碘甲烷 17400







欢迎光临 工控编程吧 (https://www.gkbc8.com/) Powered by Discuz! X3.4